本页总览面向对象编程 核心概念 类与对象 类的定义 对象的创建 成员变量和方法 构造方法 面向对象三大特性 封装 继承 多态 接口与抽象类 接口定义与实现 抽象类特点 接口vs抽象类 默认方法 高级特性 内部类 匿名类 Lambda表达式 函数式接口 设计原则 SOLID原则 设计模式基础 代码重构 实践建议 类的设计技巧 继承与组合选择 常见陷阱