系统实施
测试原则和方法
系统测试是为了发现错误而执行程序的过程,成功的测试是发现了至今尚未发现的错误的测试。 测试是为了找出错误,调试是为了找出错误发生的原因。
测试原则
- 应尽早并不断的进行测试
- 测试工作应该避免由原开发软件的人或小组承担。
- 在设计测试方案时,不仅要确定输入数据,而且要根据系统功能确定预期的输出结果。
输出结果
- 既包含有效、合理的测试用例,也包含不合理、失效的用例。
- 检验程序是否做了该做的事,且是否做了不该做的事;
- 严格按照测试计划进行;
- 妥善保存测试计划和测试用例;
- 测试用例可以重复使用或追加测试。
软件测试方法
软件测试方法可分为静态测试和动态测试。
静态和动态针对的是程序是否运行。
静态测试: 指被测试程序不在机器上运行,而采用人工检测和计算机辅助静态分析的手段对程序进行检测,包括对文档的静态 测试和对代码的静态测试。对文档的静态测试主要以检查单的形式进行,而对代码的静态测试,包括桌前检查、代码审查、代码走查的方式。使用这种方法能够有效地发现 30%~70% 的逻辑设计和编码错误。
动态测试: 指在计算机上实际运行程序进行软件测试,一般采用白盒测试和黑盒测试方法。
黑盒测试法:功能性测试,不了解软件代码结构,根据功能设计用例,测试软件功能。
白盒测试法:结构性测试,明确代码流程,根据代码逻辑设计用例,进行用例测试。 做白盒测试的人是需要读软件代码的,可以把代码里面所有的分支都走完。
测试阶段
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单元测试:也成为模块测试,测试的对象是可独立编译或汇编的程序模块、软件构件或 OO 软件中的类(统称为模块),测试的依据是软件详细设计说明书。
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集成测试:目的是检查模块之间,以及模块和已集成的软件之间的关系,并验证已集成的软件是否符合设计要求。测试的依据是软件概要设计文档。
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系统测试:测试对象是完整的、集成的计算机系统;测试的目的是在真实系统工作环境下,验证完成的软件配置项是否和系统正确连接,并满足系统/子系统设计文档和软件开发合同规定的要求。测试依据是用户需求或开发合同。主要内容包括功能测试、健壮性测试、性能测试、用户界面测试、安全性测试、安装与反安装测试等,其中,最重要的工作是进行功能测试和性能测试。功能测试主要指标有响应时间、吞吐量、并发用户数和资源利用率等
系统测试是在确认测试之前,内部进行的一个测试。
- 确认测试:主要用于验证软件的功能、性能和其它特性是否与用户需求一致。测试依据是需求文档。根据用户的参与程度,通常包括以下类型:
- 内部确认测试:主要由软件开发组织内部按照 SRS 进行测试。
- Alpha 测试:用户在开发环境下进行测试。
- Beta 测试:用户在实际使用环境下进行测试,通过测试后,产品才能交付用户。
- 验收测试:针对 SRS ,在交付前以用户为主进行的测试。其测试对象为完整的、集成的计算机系统。验收测试的目的是,在真实的用户工作环境下,检验软件系统是否满足开发技术合同或 SRS。验收测试的结论是用户确认是否接受该软件的主要依据。除应满足一般测试的准入条件外,在进行验收测试之前,应确认被测试软件系统已通过系统测试。
下面两个没有顺序
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配置项测试:测试对象是软件配置项,测试目的是检验软件配置项与 SRS 的一致性。测试的依据是 SRS。在此之间,应确认被测试软件配置项已经通过单元测试。
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回归测试:测试的目的是测试软件变更之后,变更部分的正确性和对变更需求的符合性,以及软件原有的、正确的功能、性能和其它规定的要求不损害性。
测试策略
自底向上:从最底层模块开始测试,需要编写驱动程序,而后开始逐一合并模块,最终完成整个系统的测试。优点是较早验证了底层模块。(先单元测试,后集成测试)
自顶向下:先测试整个系统,需要编写桩程序,而后逐步向下直至测试最底层模块。优点是较早的验证了系统的主要控制和判断点。
三明治:既有自底向上也有自顶向下的测试方法,二者都包括。兼有二者的优点,缺点是测试工作量大。